【若离、葱葱/钛媒编译】还记得3D电视、网络电视吗?在一年一度的全球消费电子产品盛会——美国国际消费类电子产品展览会(CES)上,电视一直是核心的展示产品。
十年前,平板技术兴起使电视发展遭遇波折,但近年来电视制造商已经重振旗鼓,设法让居家生活必不可少的大件商品也能给人眼前一亮的新体验。过去三年,生产商捕捉酷炫的特色功能,卖力推销3D产品,将它们包装成“下一个重磅热点”,可惜消费者不买账。今年,商家改变策略,试图以一系列全新的特色激发消费者更新换代老家电的欲望,重振萎靡的市场。
哪些新特色将打动消费者,帮助电视行业重振雄风,哪些特色又会重蹈3D的覆辙?下面钛媒体通过编译第一手资料,带你看看今年CES预言的未来电视新潮流。
像素不高不幸福
电视制造商还在力推4K(高清显示标准),4K意味着分辨率甩出现在市面上的高清电视4条街——比现有标榜高清画面的电视机显示像素高3倍。不过,4K的价格也高高在上,4K电视的起售价通常为2000美元,而且4K供应的内容也有限,超高清电视也只有在至少50英寸大小的大屏幕画面方面才能显示自身优势,这都导致电视应用4K的步伐缓慢。今年,电视厂商已经采取了一些大动作,希望借助大品牌推动4K走向市场。
首先行动的是谷歌。流媒体播放和下载4K内容需要的宽带一直是业内担忧的问题。今年的CES开幕前,谷歌公布了新的4K视频压缩格式VP9,它能将播放YouTube这类网站的4K视频流所需带宽缩减一半。LG则是与在线流媒体播放服务商Netflix共同解决流媒体推广问题。在CES期间的新闻发布会上,Netflix首席执行官Reed Hastings透露,未来将在该公司的网站上提供4K内容,用户将能看到4K版本的新一季《纸牌屋》(House of Cards)。
韩国的三星,则在新闻发布会上公布计划时却出了纰漏。当时,三星邀请的嘉宾——《变形金刚》(Transformers)系列电影的导演迈克尔·贝(Michael Bay)正在宣传《变形金刚4》的4K片段。因为演讲提词器出了问题,停止显示字幕,索性走下讲台拂袖而去。事后,迈克尔·贝发表博客道歉,称“我觉得自己不擅长参加现场活动。”
研究机构NPD DisplaySearch认为,4K的推广正在显示成效,至少在中国如此。该机构预计,2014年,4K电视的出货量将由2013年的190万部增至1270万部,其中中国市场的增长遥遥领先,87%的出厂4K电视都会销往中国。
适合于4K分辨率的视频源(内容)也开始增多。主流电影制片商们都纷纷与亚马逊合作,以期累积更多的4K内容。有线电视运营商Comcast正与三星联手推出超高清电视Xfinity服务。三星4K电视和Xfinity的用户将可以收看更多的流内容。
屏幕不曲面不高端
纯平屏幕向来是电视终端的主流默认配置。光滑、可挂在墙上任何地方,占据一块区域。不过,如今技术专家们希望将电视用户从这些无趣、一成不变的特性中解救出来,他们致力于研究曲面屏幕的研发。
CNN记者曾提出这样一个问题:曲面屏幕到底有什么好处?家电厂商们声称,曲面屏幕可以避免长期直视屏幕的疲劳,而对于围坐在电视机前观看的家庭成员来说,曲面屏可以极大的提侧面观众的舒适度。曲面屏幕的效果也更加强调接近IMAX屏幕效果的那种“沉浸式”体验。 这一切到底是不是真的能实现,还没有明确却答案,但至少对于电视厂商和品牌来说,
三星和LG都分别发布了自家的105英寸的4K显示屏电视机。三星还推出了85英寸的可曲面屏幕。索尼也不甘示弱,在索尼的展台上,除了84寸超高清电视、4K OLED电视两款尺寸更适合摆放在家中客厅的产品,还推出了55英寸新品全高清电视机产品,大力宣传其引以自豪的3D影像处理技术。按目前的行情来看,索尼84寸电视产品由于价格的因素,预计较难被广大消费者所接受。
智能化:节奏很快,但暂时还赶不上智能手机
过去,3D和智能电视一直是CES大会展示产品的主角。众多传统厂商都在致力于将传统电视互联网化,用网络、移动APP以及流媒体来改变传统电视,然而一些的努都显得有些力不从心。而一些第三方企业,如日本的Roku、苹果TV以及谷歌的Chromecast,似乎在互联网电视界面和交互研发方面都将传统厂商远远甩在身后。唯一的遗憾是,眼下,用户依然将平板电脑、智能手机视为观看流媒体的最佳终端。
当电视厂商退而求其次,开始在推广4K显示技术、曲面上做文章时,他们依然成为消费者群体中炙手可热的话题。必须要承认,从三星、LG到索尼都更加注重技术研发。海信和TCL正在同Roku 合作,开始探讨以电视为核心的“无盒化”的视频服务。Roku的新一代TV平台将在今年下半年选择合作伙伴开始尝试,最终推广至所有的电视厂商。
LG也宣布将推出转为电视而设计的操作系统webOS,火狐也同松下合作正在开发电视操作系统。平台的多样化,对于知名流媒体内容服务提供商Amazon和Netflix将是不小的挑战——为了适应多平台用户,他们也必须逐一开发适应于不同平台的流媒体APP了。
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